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應用簡(jiǎn)介
米塔手游移植版是一款二次元劇情類(lèi)游戲,玩家在游戲中進(jìn)入到了自己所玩的美少女戀愛(ài)游戲的世界之中,并在場(chǎng)景中體驗到多種互動(dòng)玩法,大家可以在這里得到不錯的游玩體驗,并去解鎖更多不同的游戲內容,進(jìn)入到游戲的不同結局之中。感興趣的玩家就來(lái)這里進(jìn)行下載和游玩吧!
米塔手游移植版新手攻略
1、打開(kāi)米塔手游,進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊新游戲;

2、新玩家會(huì )有個(gè)新手教程,建議不要跳過(guò);

3、游戲采用3D第一人稱(chēng),玩家扮演的主角從床上醒來(lái),首先拿起桌子上的手機;

4、然后打開(kāi)手機上的米塔MiSide游戲,并取一個(gè)昵稱(chēng);

5、玩家將在游戲中和米塔一起玩各種小游戲;

6、玩游戲可賺取金幣,你可以給她買(mǎi)禮物、服裝、家具等,以此加深好感度;

7、在教程的最后,玩家將來(lái)到虛擬的游戲世界,而為了逃離這里,就需要你自己來(lái)尋找線(xiàn)索了。

全服裝收集攻略
目前服裝總共三套,以下僅展示可以獲取服裝的章節
服裝展示
校服



圣誕裝

萬(wàn)圣節裝

第三章-開(kāi)端
校服
初見(jiàn)米塔房間探索點(diǎn)擊臥室校服解鎖

圣誕裝
初見(jiàn)米塔跟米塔在客廳玩主機游戲圣誕企鵝兩次完勝解鎖

第九章-她想要睡覺(jué)
萬(wàn)圣節裝
瞌睡米塔廚房玩五個(gè)南關(guān)頭點(diǎn)亮全部南瓜頭解鎖

各種人格的米塔分析
1、關(guān)于善良米塔:
開(kāi)局發(fā)出咚咚咚聲音的“善良米塔”,可以看出是流程之內的,也就是這個(gè)善良米塔大概是瘋狂的同伙。并且她給出的戒指從一開(kāi)始便出現在廚房里由瘋狂掌控。
在與她的交談中,她說(shuō)這里,這個(gè)最新版本V1.9是屬于她的版本,但后續我們游玩的米塔量產(chǎn)機中,正在量產(chǎn)的其實(shí)是雙馬尾米塔,并不是散發(fā)(主觀(guān)認為發(fā)型是米塔特色的一部分,是不會(huì )輕易改變的),由此猜測她是在撒謊來(lái)欺騙我們。
在玩家叫出自己名字時(shí)聲音為噪音,善良米塔回叫時(shí)同樣是噪音,而瘋狂在字幕顯現我們名字時(shí)并不會(huì )實(shí)際在話(huà)語(yǔ)中念出來(lái),由于之后并沒(méi)有米塔得知我們的名字,唯一詢(xún)問(wèn)的帽子也被善良打斷了,所以關(guān)于這點(diǎn)的猜測證據不足。
主角想要反攻瘋狂時(shí),遭到了善良沒(méi)什么邏輯的嚴厲拒絕,明明擁有戰斗力的米塔是有的,但她卻
善良米塔和瘋狂米塔都擁有隨意穿梭版本之間的能力,其他米塔都不具有這個(gè)能力,1.5的惡作劇米塔和1.9的瘋狂米塔的原主,也是用傳送器在聯(lián)系,說(shuō)明米塔通常不具有這個(gè)能力。善良卻用其他米塔的版本有問(wèn)題進(jìn)行回答,有較大疑點(diǎn)。
最后善良米塔在男主出牢門(mén)前便急著(zhù)上樓,在被瘋狂米塔殺害重置后,手上的戒指和編號卻保留了下來(lái),非常的可疑。在玩家自以為重置后,瘋狂甚至裝作被重置的樣子來(lái)取樂(lè ),可以看出善良一切行動(dòng)都在瘋狂的預料中。
2、關(guān)于帽子米塔:
按照對劇情的推斷,可以看出到帽子這兒是預設流程,瘋狂會(huì )對她設計流程中的每一個(gè)米塔都進(jìn)行重置,以保證流程的可控性,這也是為什么善良并沒(méi)表現出明顯失憶癥狀時(shí),便上前詢(xún)問(wèn)是否失憶。
帽子是否真的失憶,我認為答案是否定的,黃毛的負傷、帽子的搖頭、帽子對主角稱(chēng)呼“新玩家”(帽子有上一個(gè)玩家的概念和記憶),制作組已經(jīng)給了明顯的暗示,帽子并沒(méi)有失憶。
那帽子為什么沒(méi)有給玩家任何的提示。這反過(guò)來(lái)說(shuō)明“帽子和善良計劃對付瘋狂”這件事根本不存在,只存在于善良米塔描述的設定中。那為什么帽子沒(méi)有見(jiàn)過(guò)善良呢,這里猜測是因為瘋狂的每次流程都會(huì )產(chǎn)生變化,以提供足夠的樂(lè )趣(畢竟每次都是一樣的流程也很無(wú)聊),帽子是第一次加入流程中,所以才會(huì )出現瘋狂誤判帽子的實(shí)力,派出黃毛,重置失敗的事情。
3、關(guān)于瘋狂米塔:
她出現的原因,游戲機已經(jīng)向我們展示了,里面會(huì )出現一種版本號、骨骼、表情、動(dòng)作全正確的機型,不過(guò)她的眼睛是紅的。按照教程我們應該判斷她是合格的,但答案告訴我們,她是不合格的。于是在一次誤判中,瘋狂混入了米塔中,并逐漸展現出她不合格的原因。
瘋狂并不急于抓住我們,而是享受著(zhù)我們在平靜和逃亡中切換,并掌控一切的過(guò)程,這也為她假扮善良米塔提供可行性。
4、關(guān)于惡作劇米塔:
這個(gè)米塔擁有隱身和制造幻象的能力,并且熱衷于嚇唬我們。短發(fā)米塔告訴我們,她非常愛(ài)欺負人,還很健忘。所以一直待在主角身邊的她,不是不給我們訊息,而是很多細節她不記得,她記得的是被瘋狂剝皮取代的好友,以及前幾位被變成卡帶的玩家。她將瘋狂米塔實(shí)施殘害的現場(chǎng)還原給我們;在主角經(jīng)歷循環(huán)時(shí),覺(jué)得主角“你不一樣”。
這個(gè)米塔身為不可控因素同樣遭到了瘋狂的針對,在我們想看電視時(shí),瘋狂突然想起電視機上播放的是她以前想要殘害惡作劇米塔的錄像(應該是失敗了所以在電視上觀(guān)看研究,而且作案人應該是被她變成卡帶的玩家),所以立即搶過(guò)了遙控板,并對這個(gè)頻道避而不談。
米塔手游移植版特色
1、游戲中有著(zhù)多重米塔的設定,會(huì )有不同的性格和表現方式。
2、玩家愛(ài)需要從游戲的世界中逃離,當然也可以選擇永遠留下來(lái)。
3、玩家可以體驗到多樣化的游戲內容,以第一人稱(chēng)視角代入到其中。
米塔手游移植版亮點(diǎn)
1、游戲的演出是相當精彩的,可以讓玩家沉浸在游戲的互動(dòng)之中。
2、各種選擇決定了劇情的走向,會(huì )讓玩家體驗到不同的內容。
3、各種小游戲被融合到了游戲之中,讓玩家可以進(jìn)行體驗。